Meta et Anduril, la société fondée par Palmer Luckey (ex-Oculus), collaborent désormais sur le développement d’équipements XR à usage militaire, dans le cadre du programme SBMC Next (anciennement IVAS). Ce partenariat stratégique vise à créer des casques XR de nouvelle génération, intégrant des technologies immersives et d’intelligence artificielle au service des forces armées américaines.
Le casque développé, baptisé Eagle Eye, n’est pas un simple accessoire XR mais une véritable plateforme de combat augmentée, pensée pour remplacer complètement les casques de combat traditionnels. Il combine :
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Conçu comme une plateforme modulaire, Eagle Eye pourra être adapté selon les rôles des utilisateurs : combattant en première ligne, logisticien, technicien de maintenance, etc., avec des déclinaisons adaptées au champ de vision, au niveau de protection balistique, ou encore à l’autonomie nécessaire.
Eagle Eye bénéficie d’un niveau technologique inédit, sans les contraintes du marché grand public :
Bien que le système présente une couture visuelle périphérique due à l’agencement des écrans, ce compromis est assumé : acceptable pour un casque militaire où la priorité est la survie, pas l’immersion parfaite.
« Ce qu’on fait n’irait jamais chez Apple ou dans un casque à vendre chez Best Buy. Mais sur le terrain, ça sauve des vies. » – Palmer Luckey
Le programme IVAS, initialement attribué à Microsoft pour un montant de 22 milliards de dollars, a été transféré à Anduril début 2025. Microsoft reste impliqué comme fournisseur cloud, mais le hardware et le logiciel sont désormais entre les mains d’Anduril.
Meta et Anduril se positionnent pour décrocher un nouveau contrat d’envergure, évalué à 100 milliards de dollars, visant à équiper l’armée américaine avec les casques Eagle Eye dans le cadre du programme SBMC Next. Même si l’attribution officielle du marché reste en suspens, les deux entreprises poursuivent activement le développement de leur solution.
« On ne le fait pas que pour le contrat. On le fait parce que c’est vital pour la sécurité nationale. »
À ce jour (aout 2025), aucune annonce officielle ne confirme la livraison de prototypes Eagle Eye à l’armée américaine ni leur déploiement opérationnel.
Les innovations développées dans le cadre d’Eagle Eye pourront, selon les termes du partenariat, être réinjectées dans les produits XR grand public de Meta. Qualcomm est également partenaire, permettant d’envisager des retombées technologiques rapides dans les casques civils de demain.
« Ce qu’on développe avec l’armée servira aussi à améliorer les produits pour les civils. C’est du gagnant-gagnant. »
Les forces ukrainiennes utilisent des simulateurs VR développés localement (PSS by Logics7) pour entraîner les soldats à des scénarios réalistes (drones, météo, missiles…), sans recourir à des munitions réelles. Ces solutions sont gratuites pour l’armée et visent à être exportées.
Les simulateurs VMT (Virtual Maintenance Training) permettent de former les techniciens militaires à la réparation d’équipements (aéronefs, blindés, etc.) dans des environnements 3D sûrs et économiques.
À travers Eagle Eye, Meta et Anduril redessinent le visage de la guerre moderne, en offrant aux soldats non seulement une vision élargie du champ de bataille, mais aussi un assistant numérique embarqué et une interface homme-machine intuitive. Ce n’est plus de la science-fiction — c’est le nouveau standard de la guerre connectée.
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