Développement d’un Edugame en réalité virtuelle pour sensibiliser de manière ludique les jeunes patients atteints de drépanocytose à l'importance de l'observance thérapeutique, en partenariat avec l'hôpital Necker.
Nastiron est un outil innovant qui aide nos jeunes patients à comprendre leur maladie tout en les divertissant. Les retours cliniques sont très positifs et prometteurs.
L’hôpital Necker cherchait une solution pour sensibiliser les jeunes patients atteints de drépanocytose à l'importance de suivre correctement leur traitement. L'objectif était de créer un outil éducatif qui soit à la fois ludique et pédagogique, afin de rendre l'apprentissage plus attrayant pour les enfants.
Conseil 3D a développé "Nastiron", un Edugame en réalité virtuelle compatible avec le casque Google Cardboard. Le jeu transporte les jeunes patients à l'intérieur de leur propre corps, où ils doivent défendre leurs organes contre des symboles de fer comme des clous et des vis. À travers cinq niveaux représentant différents organes, les joueurs utilisent un arsenal d'armes pour éliminer les ennemis. Lorsqu'ils sont à court de munitions, ils doivent répondre à des questions sur leur maladie pour continuer à jouer, alternant ainsi entre phases de jeu et phases d'apprentissage. Cette méthode renforce l'association entre le jeu et l'importance de la bonne observance de leur traitement.
Nastiron a été accueilli favorablement par les équipes de l'hôpital Necker. Les retours cliniques montrent que l'application est un outil efficace pour transmettre des messages pédagogiques tout en engageant les jeunes patients de manière ludique. Cette approche innovante promet d'améliorer l'observance thérapeutique chez les enfants atteints de drépanocytose.