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Conseil 3D

Un prototype de lunettes de réalité augmentée dévoilé par Microsoft ! 23 mai 2017

Microsoft a récemment donné des informations sur un nouveau produit en cours de conception : des lunettes de réalité augmentée.

 

A première vue, Microsoft a manifestement orienté ses efforts sur le design, en favorisant l’aspect discret de l’outil. Pour l’utilisateur, le terminal ne devrait pas plus gêner le champ de vision que des lunettes habituelles. Pour son entourage, l’outil devrait être peu remarqué.

 


Ci-dessus un modèle tel que le permettraient de le voir les lunettes récemment dévoilées de Microsoft.
Les pixels sont traités de façon plus précise, permettant un rendu réaliste du modèle, en s’inspirant du fonctionnement de la vue humaine. Ainsi, lorsque l’utilisateur fixe un hologramme projeté par le terminal de Microsoft, celui-ci détecte où se porte le regard de l’utilisateur et floute le reste du modèle 3D, sollicitant moins l’œil afin de le reposer.

 

Malgré un aspect nettement plus épuré, on retrouve dans les caractéristiques publiées du produit quelques similitudes avec les HoloLens, le casque de réalité mixte de Microsoft. Comme celui-ci, les nouvelles lunettes de réalité augmentées devraient être capables d’intégrer des hologrammes dans le champ de vision de l’utilisateur. Le réalisme du rendu doit tenir autant d’une bonne spatialisation du modèle 3D que de techniques d’optimisation graphique de qualité. En effet, à cette distance des yeux, chaque pixel compte. Et c’est précisément la précision revendiquée par Microsoft dans sa présentation de l’appareil.

 

 

Dans le rapport, deux mesures différentes du FoV (Field of View) horizontal sont données : 70° et 80°. La seconde mesure apparait à plusieurs reprises, ce qui permet d’espérer qu’elle est la bonne et que l’autre n’est qu’une coquille dans l’article. Dans tous les cas, il s’agit d’un résultat proche de l’angle optimal pour des lunettes.

 

Toutefois, le rapport de l’équipe de Microsoft souligne que le produit est à l’heure actuelle loin d’être terminé. Parmi les défis à relever, celui des projecteurs qui ne permettent pas encore une résolution satisfaisante à cette distance de l’œil, tout du moins pas en répondant aux contraintes de poids, de taille et de prix. On remarque sur l'image fournie qu'il fonctionne encore avec un fil discret.

A l’heure actuelle, les capacités prometteuses du terminal – large FOV, dispositif compact, multi-focus, etc. – ont été testées séparément, mais l’équipe n’a pas encore réussi à les intégrer à un seul device.

 

En attendant d’en apprendre plus, on ne peut pas s’empêcher de déjà penser à des solutions qui pourraient s’en servir !

 

Images et informations tirées du rapport de Microsoft coécrit par A. Maimone, A. Georgiou et J.S. Kollin, disponible en anglais ici.