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Conseil 3D

Du nouveau sur la Microsoft Holographic Platform 02 mars 2017

Au CES 2017, un grand nombre de nouveaux dispositifs VR a été dévoilé, ce qui n’est pas passé inaperçu dans les médias. Une information qui n’a cependant pas été largement partagée concerne l’importance de Microsoft dans cet essor.

Le casque Lenovo, dévoilé au CES 2017, est annoncé pour la mi-2017.

Non, Microsoft n’a pas annoncé le lancement de son propre casque ; en revanche, comme elle l’avait annoncé en 2016, la firme de Redmond a ouvert la Windows Holographic Platform* à un grand nombre de nouveaux appareils. Cette plateforme, actuellement utilisée pour développer des applications de réalité mixte sur HoloLens, dont C3D a développé une expertise, est également adaptée à la réalité virtuelle.

C’est ainsi qu’au début de cette année, de nombreux partenaires historiques de Microsoft – comme Acer, Dell, HP et Lenovo – ont présenté leurs appareils de réalité virtuelle. Ils utilisent tous la Windows Holographic Platform et présentent pour la plupart, la caractéristique d’être plus abordables que les leaders actuels, HTC Vive et l’Oculus Rift, et moins exigeants en puissance de calcul.

 

Au-delà de ces casques de réalité virtuelle, l’ouverture de la Windows Holographic Platform à ces constructeurs permet d’imaginer la sortie d’autres outils de réalité mixte, et surtout d’autres périphériques complémentaires à ces appareils, comme des gants haptiques. On pourrait citer par exemple, les manus VR : toutefois, ils ne sont à l’heure actuelle pas compatibles avec la Windows Holographic Platform.

 

*Nous avons appris après la publication de cet article que Microsoft venait de renommer discrètement cette plateforme "Windows Mixed Reality", pour être en meilleur accord avec l'ambition plus globale de l'outil.